会员:角落里的伐木人。

indienova.com/u/wx-oHXAkwqLNYb1BsLtAIgwsUFC6_Yc

:角落的伐木人

会员:Nic

indienova.com/u/nicoku

插入些什么内容好呢?。 Steam:nicoku。 微:Nic

会员:想名字什么的算了吧

indienova.com/u/wx-oHXAkwjJ5zudpf8B531U_Z5IwH1c

:想名字什么的算了吧

如果它被做成游戏:停留在我们身后的城市

indienova.com/indie-game-news/if-it-is-a-game-2/

对我来说,有趣的是,我们的记忆完全交错,但却压根不是一回事。……游戏可能就是在想到“改写”的那一,游戏的概念腾空而起在脑中盘旋。……最后时间无法停止在冒险那,就算是短暂如此也是一样

bylin:游戏评论 —— 画中世界 Gorogoa

indienova.com/u/bylin/blogread/5124

由于杂货间的门和天台的门恰好能完全重合,小男孩从杂货间里走到了天台上的过程看起来流畅自然,于是你会觉得:可以,我了……有趣的机制最能展示作者的巧思。……与此同时,生活中那些看起来很平凡,但其实很有趣的东西,却很容易被我们忽略

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

indienova.com/u/ceasia/blogread/30412

本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……寂静岭》系列的复兴似乎也有所希望,但科乐美这种连官网都不上心的态度,显然不能让人们对《寂静岭》的未来抱有什么信心……杉果娘:不知道这个补丁是否会登陆 PC,也不知道其他平台卡顿和掉帧什么时候能解决,反正我真的不想因为掉帧被熔炉骑士一个神龙摆尾给送走了

我要做游戏(Game Studio Simulator)

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在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……事件和对话数量1800+,这些事件会为带你进入一个游戏开发者的世界各种复杂条件触发的事件们组成了一个真实、有趣的游戏世界

千水:关于游戏性的思考

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蔡澜曾说如果你只是吃过10家餐厅,你就说你家楼下的馄饨店是最美味的,是没有人的。……那么在菜单之外,那些显示的画面,爆破的粒子,变幻的符号,在我的意识,都算作游戏性的一部分。……游戏会告诉你你现在的设计在所有玩家里的排名比例,就类似于我们微的记步数一样,使玩家进行攀比

会员:威廉.赫尔曼.里厄姆

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:威廉.赫尔曼.厄姆

亲临三国

indienova.com/g/qlsg--2

在前人的各类三国游戏与其它游戏玩法基础上,结合人工智能技术寻找一种更新颖有趣的展现形式体现三国文化魅力……《亲临三国 · 出师表》臣创业未半而中道崩,今已过三十而立,囊中疲敝,此危急志怠之秋也。……宜开张兼听,以光玄德之志,恢弘志士之气。可玩性,易操作。此好游戏所以兴隆也

版本:Early Access


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